Q:請總體評價今天的比賽。
Hirai監(jiān)督:很開心和慶幸我們贏下了今天的比賽,如果能更加干凈利落地取勝那就更好了,還有一些遺憾之處,我們必須要打得更好。
Deft:從下路的立場來看,三局比賽前期第一波對線都很順利,之后出現(xiàn)了很多失誤,我個人的技能命中率不佳,這一點最遺憾。
Q:有什么遺憾之處呢?
Hirai監(jiān)督:就像Deft選手所說的一樣,出現(xiàn)了一些失誤。但比起一一指出這些失誤,從整體來看回合和時機配合得不好。第二局我們做了很多準備,這是我們付出了心血的陣容,但沒有打出效果很遺憾。接下來也要繼續(xù)打好,游戲內(nèi)要發(fā)揮出陣容風格、配合好時機。我們稍微有些著急,更加冷靜地打比賽比較好。
Q:你們選擇了中單澤麗。
Hirai監(jiān)督:每支隊伍的版本分析都有所不同,根據(jù)隊伍的風格,也有隊伍玩其他陣容。我認為我們必須要練習多種多樣的方向性,并且還要取勝,正在努力準備。今天的選角也是經(jīng)歷了那樣的過程的,我們還需要打得更好。
Q:連敗期間你產(chǎn)生了什么想法呢?
Deft:回顧之前失利的比賽,比如說上一場和T1的比賽,我們連敗后反彈的原因是嚴謹?shù)剡M行前期設計,但在和T1的比賽卻錯失了這一點。第一局前期在藍區(qū)出事故了,第三局我們明明可以預測到打野會互換野區(qū),應該要采取行動來阻止對方那樣做,對方進行了設計,我們明明預測到了,但卻沒有對策直接讓對方的設計奏效了。準備今天的比賽時,我們抱著“要像連勝時一樣嚴謹?shù)剡M行前期設計”的想法來到了賽場。
Q:為什么KT的上下限差距這么大呢?
Deft:我們玩熟悉的陣容時,熟練度非常高,但如果在比賽當天即興選擇看起來好打?qū)Ψ疥嚾莸挠⑿?,熟練度不高。但最終在大舞臺,我們必須要能夠即興地選用那些英雄,才能夠爭奪世界賽冠軍。我認為這都是過程,我們必須要打得更好。
Q:你如何展望和HLE的比賽呢?
Deft:看HLE最近的比賽,他們的輸出位打得很好,能夠翻盤那些很難贏的比賽,我覺得他們打得很好。就像我前面所說的我們的不足之處,HLE和Peanut選手非常擅長預測對方的設計并進行應對。我們必須要針對此做好準備。
Q:第一局和第三局下路越塔成功的原因是什么呢?
Deft:這三局比賽都是包含EZ的對局,這個對局是非常敏感的。第三局我們的英雄前期是有可能被對方克制的,但利用隊友充分給對手壓力的話,那這就是一個好的對局。我覺得我們的想法領先于對手。
Q:最后你們有什么想說的呢?
Hirai監(jiān)督:我們會努力取勝的。
Deft:上一場比賽時,粉絲們非常熱情地為我們應援,輸?shù)舯荣愔笪液苌鷼夂捅?。未來我們會準備得更好,讓粉絲們開心的。
來源:YouTube
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